| Связь с гл.админом |
M-agent: cs-rdn@mail.ru
ICQ: 810-884-80
Skype: rudnycs
|
|
Главная » 2012 » Июль » 30 » Assassin's Creed 3
|
Место действия Assassin's Creed 3 развернется на восточном побережье Америки в эпоху Американской революции. Как мы знаем, Коннор посетит целую плеяду городов, поучаствует в битве за Банкер Хилл и пройдет по улицам оккупированного британскими войсками Бостона.
В последнем интервью Алекс Хатчинсон рассказал о том, что Коннор побывает даже в Нью-Йорке. Изначально планировалось, что в новой игре главный герой сможет попасть из одного города в другой без загрузок, но позже разработчики решили, что игра потеряет в реализме, если игроки смогут за пять минут добраться от одного города до другого. "Это же не Диснейленд".
Таким образом создатели разделили города, отделив их не только огромным пространством полей и лесов, но и добавили загрузочные экраны. Большая часть экшена будет сосредоточена в центре Нью-Йорка, в то время как его пригороды окажутся более спокойными локациями.
Город будет заметно отличаться от Бостона своей архитектурой, на которую заметно повлияли датчане.
"У нас тут много необычных зданий с поддельными фронтонами, которые затем переходят в покатые крыши. Это в определенной степени меняет и паркур. В основном Нью-Йорк представлен нижним Манхеттеном. Население тогда было маленьким, но тем не менее, у нас появится возможность увидеть то, что находилось на острове ранее".
Более того, мы увидим даже Великий пожар 1776 года, когда огонь уничтожил почти четвертую часть города. Игроки узнают - кто и с какой целью устроил пожар.
|
|
Категория: Новости мира игр |
Просмотров: 603 |
Добавил: TRoLoLo
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
| Профиль |
 Гость !
|
| Наш баннер |
Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте. Если вы хотите обменяться с нами баннерами, пишите в гостевую книгу:

|
| Друзья сайта |
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
| Статистика |
 |
|